Tripers App: проверка гипотез и приоритизация MVP в TravelTech
Product Discovery для приложения самостоятельных путешественников: проблемные интервью, анализ и приоритизация фич MVP по MoSCoW.

Тип кейса: Методологический / процессный (демонстрация подхода к Product Discovery)
Моя роль (проект 2026 года)
Product Discovery Manager — полный цикл исследования: от формулировки гипотез до приоритизации фунционала приложения в рамках MVP. Период взаимодействия с командой проекта— 2 месяца.
🧰 Этот кейс основан на реальном текущем проекте, который находится в работе. Конкретные цифры и названия сегментов опущены для соблюдения конфиденциальности.
Контекст и задача
Продукт: Мобильное приложение для самостоятельных путешественников по Европе, которые хотят находить аутентичные маршруты без групповых экскурсий и «избитых» локаций. Задача: На старте у команды основателей был набор гипотез о проблемах пользователей и возможных решениях. Вместо того чтобы сразу переходить к разработке, было проведено исследование, чтобы проверить каждое предположение.

Этап 1: Проблемные интервью (Problem Interviews)
Цель этапа: Подтвердить или опровергнуть проблемные гипотезы через поведенческие данные, а не абстрактные мнения.
Что я сделала:
- Разработала скрипт глубинного интервью (40–50 минут) из 5 блоков.
- Провела серию интервью с представителями всех трёх сегментов.
- Учитывала GDPR-требования для европейских респондентов.

Примеры вопросов:
- «Расскажите про ваше последнее путешествие по Европе. Как вы готовитесь к поездке?»
- «Вспомните случай, когда вы искали что-то интересное, но потратили кучу времени или остались разочарованы. Что произошло?»
- «Как вы находите локальные местечки? Спрашиваете у местных? Читаете блоги?»
Этап 2: Анализ и выводы
Методы анализа, которые я применила:
- Расшифровка аудио/видео — выписывание ключевых цитат и наблюдений.
- Карта эмпатии (Empathy Map) для каждого сегмента.
- Кластеризация проблем — все боли на стикеры, группировка по темам. Самая большая группа = главная боль.


Ключевые инсайты:
- Время — главная валюта. Пользователи тратят часы на компиляцию информации из разных источников. Им нужен готовый маршрут.
- Люди доверяют людям, а не звёздам. Фраза «этот маршрут составил местный житель» работает сильнее, чем «рейтинг 4.8».
- Офлайн-доступ — не фича, а необходимость. Даже в Европе с хорошим интернетом туристы ценят возможность скачать контент.
- Гибкость = ценность. Возможность выбрать маршрут под погоду — не прихоть, а практическая потребность.
Приоритизация MVP
На основе собранных инсайтов мы с командой определили приоритеты для первой версии продукта.

SHOULD HAVE (добавить, если успеем):
- Профиль автора с доверительными элементами
- Сохранение маршрутов в личный кабинет
- Индикатор «туристичности» / «локальности»
- Экспорт в Apple/Google КартыCOULD HAVE (второй релиз):
- AI-помощник для персонализации
- Подписка на 30 дней
- Социальные доказательства от друзей
- Карта безопасности районов
Методологические выводы
- CustDev — это не опрос, это исследование поведения. Я спрашивала не «Что вы думаете?», а «Расскажите случай, когда вы разочаровались». Это дало конкретные истории, а не абстрактные мнения.
- Интервью до кода экономят ресурсы. Я не написала ни строчки кода, но уже знаю, что пользователям нужно. Это сэкономит команде месяцы разработки ненужных фич.
- Красивые гипотезы нужно проверять. Гипотеза про экологичность звучала хорошо, но не нашла отклика. Я отсекла её без сожаления.
- Приоритизация фич должна быть связана с инсайтами, а не с интуицией. Каждая фича в MVP имеет прямое обоснование из интервью.
- ***GDPR — не бюрократия, а доверие. ***Чёткие правила сбора данных повышают качество интервью с европейскими респондентами.
Следующие шаги
- Запуск пилота в одном городе с первыми маршрутами.
- Сбор обратной связи от первых пользователей.
- Итеративное добавление SHOULD HAVE фич.
- Масштабирование на новые города.
🧰 Этот кейс основан на реальном текущем проекте, который находится в работе. Конкретные цифры и названия сегментов опущены для соблюдения конфиденциальности.

